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A B D E G I L O R S T U V W Z 

A

aktiveKamera() - Static method in class bGLOOP.GLKamera
Rückgabe der aktiven Kamera.
alt() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 

B

backspace() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 
beenden() - Static method in class bGLOOP.Sys
 
beleuchtungAktivieren(boolean) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Aktiviert die Beleuchtung der Szene.
bGLOOP - package bGLOOP
bGLOOP — a better GLOOP
Version: 1.1, Build: 89
bildschirmfoto() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Erstellt ein Bildschirmfoto und speichert es unter dem in der bGLOOP-Konfigurationsdatei festgelegten Standardnamen.
bildschirmfoto(String) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Erstellt ein Bildschirmfoto und speichert es unter dem übergebenen Dateinamen.

D

doppelklick() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Prüft, ob ein Doppelklick vorliegt.
drehe(double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
drehe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
drehe(double, double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
drehe(double, double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Dreht die Kamera um eine angegebene Achse im Raum.
drehe(double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
drehe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
drehe(double, double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
dreheDich(double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
Deprecated.
dreheDich(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
Deprecated.
dreheDich(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
Deprecated.
dreheDich(double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
Deprecated.
dreheUmXAchse(double) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Dreht die Kamera um den angegebenen Winkel um die x-Achse im Koordinatensystem.
dreheUmYAchse(double) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Dreht die Kamera um den angegebenen Winkel um die y-Achse im Koordinatensystem.

E

echterLinksklick() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Prüft, ob ein echter Linksklick vorliegt.
enter() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 
equals(Object) - Method in class bGLOOP.GLTextur
 
esc() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 

G

gedruecktLinks() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Prüft, ob die linke Maustaste im Augenblick des Aufrufs gedrückt wird.
gedruecktRechts() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Prüft, ob die rechte Maustaste im Augenblick des Aufrufs gedrückt wird.
gibBlickpunktX() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Gibt die x-Koordinate des Blickpunkts der Kamera zurück.
gibBlickpunktY() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Gibt die y-Koordinate des Blickpunkts der Kamera zurück.
gibBlickpunktZ() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Gibt die z-Koordinate des Blickpunkts der Kamera zurück.
gibBreite() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Liefert die Breite des Kamerafensters.
gibDurchmesserX() - Method in class bGLOOP.GLMesh
Gibt die maximale Ausdehnung in x-Richtung des Objekts zurück.
gibDurchmesserY() - Method in class bGLOOP.GLMesh
Gibt die maximale Ausdehnung in y-Richtung des Objekts zurück.
gibDurchmesserZ() - Method in class bGLOOP.GLMesh
Gibt die maximale Ausdehnung in z-Richtung des Objekts zurück.
gibFarbe() - Method in class bGLOOP.GLLicht
Farbe der Lichtquelle.
gibFarbe() - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
gibFarbe() - Method in class bGLOOP.GLObjekt
Farbe des Objekts.
gibFarbe() - Method in class bGLOOP.GLText
Farbe des Textes.
gibHoehe() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Liefert die Höhe des Kamerafensters.
gibObjekt(int, int) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Gibt das GLObjekt zurück, was im Kamerafenster an der gegebenen Position ist.
gibSchriftgroesse() - Method in class bGLOOP.GLText
Gibt die Schriftgröße des dargestellten Textes zurück.
gibText() - Method in class bGLOOP.GLText
Gibt den dargestellenten Text zurück.
gibTextur() - Method in class bGLOOP.GLBoden
 
gibTextur() - Method in class bGLOOP.GLHimmel
 
gibTextur() - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
gibX() - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
gibX() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Gibt die x-Position der Kamera.
gibX() - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
gibX() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Liefert die x-Koordinate der aktuellen Mauszeigerposition.
gibY() - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
gibY() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Gibt die y-Position der Kamera.
gibY() - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
gibY() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Liefert die y-Koordinate der aktuellen Mauszeigerposition.
gibZ() - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
gibZ() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Gibt die z-Position der Kamera.
gibZ() - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
gibZeichen() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
Gibt das nächste normale Zeichen aus dem Tastaturpuffer zurück und löscht es aus diesem.
GLBewegbaresObjekt - Class in bGLOOP
Oberklasse aller bewegbaren GLObjekte.
GLBoden - Class in bGLOOP
Sichtbare Bodenfläche in einer Szene.
GLBoden() - Constructor for class bGLOOP.GLBoden
Erstellt eine weiße Bodenfläche.
GLBoden(GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLBoden
 
GLEntwicklerkamera - Class in bGLOOP
Die Entwicklerkamera hat zusätzliche Fähigkeiten gegenüber der GLSchwenkkamera.
GLEntwicklerkamera(boolean, boolean) - Constructor for class bGLOOP.GLEntwicklerkamera
Erstellt eine bGLOOP-Entwicklerkamera mit zusätzlichen Fenster-Parametern.
GLEntwicklerkamera(boolean) - Constructor for class bGLOOP.GLEntwicklerkamera
 
GLEntwicklerkamera() - Constructor for class bGLOOP.GLEntwicklerkamera
Erstellt eine bGLOOP-Entwicklerkamera.
GLEntwicklerkamera(int, int) - Constructor for class bGLOOP.GLEntwicklerkamera
Erstellt eine bGLOOP-Entwicklerkamera mit vorgegebener Breite und Höhe.
GLHimmel - Class in bGLOOP
Sichtbarer Himmel in einer Szene.
GLHimmel() - Constructor for class bGLOOP.GLHimmel
Erstellt ein Himmelobjekt mit weißer Hintergrundfarbe.
GLHimmel(GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLHimmel
 
GLKamera - Class in bGLOOP
Klasse, die eine virtuelle Kamera beschreibt, die die 3D-Szene betrachtet.
GLKamera() - Constructor for class bGLOOP.GLKamera
Erstellt eine bGLOOP-Kamera.
GLKamera(boolean) - Constructor for class bGLOOP.GLKamera
 
GLKamera(boolean, boolean) - Constructor for class bGLOOP.GLKamera
Erstellt eine bGLOOP-Kamera mit zusätzlichen Fenster-Parametern.
GLKamera(int, int) - Constructor for class bGLOOP.GLKamera
Erstellt eine bGLOOP-Kamera mit vorgegebener Breite und Höhe.
GLKegel - Class in bGLOOP
Ein Kegelmodell.
GLKegel(double, double, double, double, double) - Constructor for class bGLOOP.GLKegel
Erzeugt einen Kegel längs zur z-Achse.
GLKegel(double, double, double, double, double, GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLKegel
Erzeugt einen Kegel mit Textur.
GLKegelstumpf - Class in bGLOOP
Ein Kegelstumpf ist ein Kegel, dessen Spitze abgeschitten wurde.
GLKegelstumpf(double, double, double, double, double, double) - Constructor for class bGLOOP.GLKegelstumpf
Erzeugt einen Kegelstumpf längs zur z-Achse.
GLKegelstumpf(double, double, double, double, double, double, GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLKegelstumpf
Erzeugt einen Kegelstumpf mit Textur.
GLKugel - Class in bGLOOP
Ein Kugelmodell.
GLKugel(double, double, double, double) - Constructor for class bGLOOP.GLKugel
Erzeugt eine Kugel mit Mittelpunkt M(pMX, pMY, pMZ) und Radius pRadius.
GLKugel(double, double, double, double, GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLKugel
Erzeugt eine Kugel mit Textur.
GLLicht - Class in bGLOOP
Punktlichtquelle mit unendlicher Reichweite.
GLLicht(double, double, double) - Constructor for class bGLOOP.GLLicht
Eine Lichtquelle an der Position L(pX, pY, pZ)
GLLicht() - Constructor for class bGLOOP.GLLicht
Eine Lichtquelle an der Position L(-10000, 10000, 10000).
GLLichtobjekt - Class in bGLOOP
Ein GLLichtobjekt ist ein normales bGLOOP-Objekt, das leuchtet.
GLLichtobjekt(TransformableSurfaceObject) - Constructor for class bGLOOP.GLLichtobjekt
Erstellt ein Lichtobjekt.
GLMaterial - Enum in bGLOOP
Materialkonstanten für verschiedene Oberflächeneinfärbungen.
GLMaus - Class in bGLOOP
Klasse zur direkten Abfrage der Maus.
GLMaus() - Constructor for class bGLOOP.GLMaus
Erstellt ein GLMaus-Objekt.
GLMesh - Class in bGLOOP
Klasse, die ein Mesh im OBJ-Format interpretiert und im bGLOOP-Kontext als Objekt verfügbar macht.
GLMesh(String, double) - Constructor for class bGLOOP.GLMesh
Erstellt ein GLMesh-Objekt.
GLMesh(String) - Constructor for class bGLOOP.GLMesh
Erstellt ein GLMesh-Objekt.
GLObjekt - Class in bGLOOP
Basisklasse aller bGLOOP-Objekte.
GLObjekt.Darstellungsmodus - Enum in bGLOOP
Der Darstellungsmodus beschreibt, wie ein Objekt gezeichnet wird.
GLPrismoid - Class in bGLOOP
Ein Prismoid ist eine Art polygonaler Kegelstumpf.
GLPrismoid(double, double, double, double, double, int, double) - Constructor for class bGLOOP.GLPrismoid
Erzeugt ein Prismoidobjekt mit Mittelpunkt M(pMX, pMY, pMZ), Radien pRadius1 und pRadius2 und Höhe pHoehe.
GLPrismoid(double, double, double, double, double, int, double, GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLPrismoid
Erzeugt ein Prismoidobjekt mit Textur.
GLQuader - Class in bGLOOP
Ein Quadermodell.
GLQuader(double, double, double, double, double, double) - Constructor for class bGLOOP.GLQuader
Erzeugt einen Quader mit Mittelpunkt M(pMX, pMY, pMZ) und Seitenlängen pLX, pLY und pLZ.
GLQuader(double, double, double, double, double, double, GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLQuader
Erzeugt einen Quader mit Textur.
GLSchwenkkamera - Class in bGLOOP
Die Schwenkkamera ist gegenüber der GLKamera durch Maus-Dragging um ihren Blickpunkt rotierbar.
GLSchwenkkamera(boolean) - Constructor for class bGLOOP.GLSchwenkkamera
 
GLSchwenkkamera(boolean, boolean) - Constructor for class bGLOOP.GLSchwenkkamera
Erstellt eine schwenkbare Kamera mit zusätzlichen Fenster-Parametern.
GLSchwenkkamera(int, int) - Constructor for class bGLOOP.GLSchwenkkamera
Erstellt eine schwenkbare Kamera mit vorgegebener Breite und Höhe.
GLSchwenkkamera() - Constructor for class bGLOOP.GLSchwenkkamera
Erstellt eine schwenkbare Kamera.
GLTafel - Class in bGLOOP
Deprecated.
Diese Klasse ist veraltet und verbleibt aus Gründen der Kompatitbilität mit GLOOP zunächst in der Bibliothek.
GLTafel(double, double, double, double, String) - Constructor for class bGLOOP.GLTafel
Deprecated.
Erzeugt einen GLTafel-Objekt.
GLTafel(double, double, double, String) - Constructor for class bGLOOP.GLTafel
Deprecated.
Erzeugt einen GLTafel-Objekt.
GLTastatur - Class in bGLOOP
Klasse, mit der man Tastatureingaben abfragen kann.
GLTastatur() - Constructor for class bGLOOP.GLTastatur
Erzeugt ein GLTastatur-Objekt zur Abfrage der Tastatur.
GLText - Class in bGLOOP
Ermöglicht die Darstellung von Texten.
GLText(double, double, double, double, String) - Constructor for class bGLOOP.GLText
Erzeugt einen GLText-Objekt.
GLText(double, double, double, String) - Constructor for class bGLOOP.GLText
Erzeugt einen GLText-Objekt.
GLTextur - Class in bGLOOP
Ein Texturobjekt, welches an ein GLObjekt geknüpft werden kann.
GLTextur(String) - Constructor for class bGLOOP.GLTextur
Erstellt ein Textur-Objekt.
GLTorus - Class in bGLOOP
Ein Torusmodell.
GLTorus(double, double, double, double, double) - Constructor for class bGLOOP.GLTorus
Erzeugt einen Torus mit Mittelpunkt M(pMX, pMY, pMZ), äußerem Radius pRadiusA und Querschnittsrradius pRadiusQ.
GLTorus(double, double, double, double, double, GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLTorus
Erzeugt einen Torus mit Textur.
GLWuerfel - Class in bGLOOP
Ein Würfelmodell.
GLWuerfel(double, double, double, double) - Constructor for class bGLOOP.GLWuerfel
Erzeugt einen Würfel mit Mittelpunkt M(pMX, pMY, pMZ) und Kantenlänge pL.
GLWuerfel(double, double, double, double, GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLWuerfel
Erzeugt einen Würfel mit Textur.
GLZylinder - Class in bGLOOP
Ein Zylindermodell.
GLZylinder(double, double, double, double, double) - Constructor for class bGLOOP.GLZylinder
Erzeugt einen Zylinder längs zur z-Achse.
GLZylinder(double, double, double, double, double, GLTextur) - Constructor for class bGLOOP.GLZylinder
Erstellt einen Zylinder mit Textur.

I

istDrahtgittermodell() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Gibt an, ob im Moment die Drahtgitterdarstellung für alle bGLOOP-Objekte gewählt ist.
istGedrueckt() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
Liefert true, wenn irgendeine Taste (speziell oder normal) gedrückt wurde.

L

lichtAn(boolean) - Method in class bGLOOP.GLLicht
Aktiviert oder deaktiviert die Lichtquelle.
lichtAn(boolean) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
Aktiviert oder deaktiviert die Lichtquelle des Leuchtobjekts.
links() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 
linksklick() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Prüft, ob ein Linksklick vorliegt.
loesche() - Method in class bGLOOP.GLBoden
 
loesche() - Method in class bGLOOP.GLHimmel
 
loesche() - Method in class bGLOOP.GLObjekt
Löscht das Objekt aus der Szene.
loeschePuffer() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
Leert den Puffer der normalen Zeichen.

O

oben() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 

R

rechts() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 
rechtsklick() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Prüft, ob ein Rechtsklick vorliegt.
resetSkalierungUndRotation() - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
resetSkalierungUndRotation() - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
rotiere(double, double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
Deprecated.
rotiere(double, double, double, double, double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
Deprecated.

S

setzeAbschwaechung(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLicht
Legt fest, wie das emittierte Licht abgeschwächt mit zunehmender Entfernung von der Lichtquelle abgeschwächt wird.
setzeAbschwaechung(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
Legt fest, wie das emittierte Licht abgeschwächt mit zunehmender Entfernung vom Lichtobjekt abgeschwächt wird.
setzeAktiveKamera(GLKamera) - Static method in class bGLOOP.GLKamera
Setzt die momentan aktive Kamera.
setzeAmbientBeleuchtung(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLicht
Setzt den Anteil des Streulichts der Lichtquelle.
setzeAmbientBeleuchtung(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
Setzt die Farbe des Anteils des vom Lichtobjekt emittierten Streulichts.
setzeAutodrehung(boolean) - Method in class bGLOOP.GLText
Aktiviert die automatische Drehung des Textes.
setzeBlickpunkt(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Setzt den Blickpunkt der Kamera.
setzeDarstellungsModus(GLObjekt.Darstellungsmodus) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
setzeDarstellungsModus(GLObjekt.Darstellungsmodus) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeDurchsichtigkeit(double) - Method in class bGLOOP.GLBoden
 
setzeDurchsichtigkeit(double) - Method in class bGLOOP.GLHimmel
 
setzeDurchsichtigkeit(double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeFarbe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLicht
Setzt den die Hauptfarbe der Lichtquelle.
setzeFarbe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeFarbe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLObjekt
 
setzeFarbe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLText
Setzt die Textfarbe.
setzeGittermodelldarstellung(boolean) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Zeigt alle beweglichen bGLOOP-Objekte als Drahtgittermodelle an.
setzeGlanz(double, double, double, int) - Method in class bGLOOP.GLObjekt
Setzt die Reflektivität und Farbe der Reflexion.
setzeLichtFarbe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
Setzt den die Hauptfarbe des vom Lichtobjekt emittierten Lichts.
setzeMantelglaettung(boolean) - Method in class bGLOOP.GLPrismoid
Bei geglättetem Mantel erscheint dieser in der Darstellungsmodus FUELLEN als zusammenhängende Fläche.
setzeMaterial(GLMaterial) - Method in class bGLOOP.GLObjekt
Legt das Oberflächenmaterial des Objektes fest.
setzePosition(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
setzePosition(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Setzt die Position der Kamera.
setzePosition(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLicht
Setzt die Position der Lichtquelle im Koordinatensystem.
setzePosition(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeQualitaet(int) - Method in class bGLOOP.GLKegelstumpf
 
setzeQualitaet(int, int) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeQualitaet(int) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeSchriftgroesse(double) - Method in class bGLOOP.GLText
Legt die Schriftgröße des darzustellenden Textes fest.
setzeSelbstleuchten(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBoden
 
setzeSelbstleuchten(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLHimmel
 
setzeSelbstleuchten(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeSichtbarkeit(boolean) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeSichtbarkeit(boolean) - Method in class bGLOOP.GLObjekt
Bestimmt, ob das Objekt gezeichnet wird oder nicht.
setzeStandardOben() - Method in class bGLOOP.GLKamera
Richtet die Kamera so aus, dass "oben" auf dem Bildschirm der positiven y-Achsen-Richtung entspricht.
setzeTafel(boolean) - Method in class bGLOOP.GLText
Legt fest, ob ein rechteckigen Hintergrund für die Schrift gezeichnet wird.
setzeTafelFarbe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLText
Setzt die Farbe der Hintergrundtafel für den Text.
setzeTafelrand(double) - Method in class bGLOOP.GLText
Legt die Größe des Randes der Hintergrundtafel fest.
setzeText(String) - Method in class bGLOOP.GLText
Legt den darzustellenden Text fest.
setzeTextur(GLTextur) - Method in class bGLOOP.GLBoden
 
setzeTextur(String) - Method in class bGLOOP.GLBoden
 
setzeTextur(GLTextur) - Method in class bGLOOP.GLHimmel
 
setzeTextur(String) - Method in class bGLOOP.GLHimmel
 
setzeTextur(GLTextur) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeTextur(String) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
setzeVollbildmodus(boolean) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Aktiviert oder deaktiviert den Vollbildmodus des Anzeigefensters.
setzeZentrierung(boolean) - Method in class bGLOOP.GLText
Aktiviert die automatische Zentrierung des Textes.
shift() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 
skaliere(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
skaliere(double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
skaliere(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
skaliere(double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
strg() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 
Sys - Class in bGLOOP
Klasse mit einigen Hilfsfunktionen für das Entwickeln mit bGLOOP.
Sys() - Constructor for class bGLOOP.Sys
 

T

tab() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 

U

unten() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
 

V

valueOf(String) - Static method in enum bGLOOP.GLMaterial
Returns the enum constant of this type with the specified name.
valueOf(String) - Static method in enum bGLOOP.GLObjekt.Darstellungsmodus
Returns the enum constant of this type with the specified name.
values() - Static method in enum bGLOOP.GLMaterial
Returns an array containing the constants of this enum type, in the order they are declared.
values() - Static method in enum bGLOOP.GLObjekt.Darstellungsmodus
Returns an array containing the constants of this enum type, in the order they are declared.
verschiebe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLBewegbaresObjekt
 
verschiebe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLicht
Verschiebt die Lichtquelle im Koordinatensystem.
verschiebe(double, double, double) - Method in class bGLOOP.GLLichtobjekt
 
vor(double) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Bewegt die Kamera auf ihren Blickpunkt zu.

W

warte(long) - Static method in class bGLOOP.Sys
Warte die angegebene Zeitspanne in Millisekunden.
warte() - Static method in class bGLOOP.Sys
Wartet eine Millisekunde.
wirdBewegt() - Method in class bGLOOP.GLMaus
Liefert true, wenn die Maus innerhalb der letzten MOUSE_MOVE_TIME Millisekunden bewegt wurde.
wurdeGedrueckt() - Method in class bGLOOP.GLTastatur
Liefert true, wenn ein normales Zeichen (GLTastatur.gibZeichen()) im Tastaturpuffer vorhanden ist.

Z

zeigeAchsen(double) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Aktiviert die Darstellung der Koordinatenachsen.
zeigeAchsen(boolean) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Aktiviert oder deaktiviert die Darstellung der Koordinatenachsen.
zeigeBlickpunkt(boolean) - Method in class bGLOOP.GLKamera
Zeichnet den Blickpunkt ins Kamerafenster.
A B D E G I L O R S T U V W Z 
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